Rule Guide bedienen

Diese Anleitung führt dich von der ersten Regelfrage bis zur vorbereiteten Kampagne. Jedes Kapitel zeigt die genauen Schritte, das erwartete Ergebnis und was du prüfen kannst, wenn etwas fehlt.

8 Kapitel · 16 Schrittfolgen · Free, Pro und DME klar gekennzeichnet

Guide öffnen

01

Nachschlagen und fragen

Schreibe so, wie du auch am Spieltisch fragen würdest. Ein kurzer Name wie „Feuerball“, ein Thema wie „Packen“ oder eine ganze Frage funktionieren gleichermaßen.

Eine Frage stellen

  1. Tippe unten im Guide auf das Eingabefeld.
  2. Gib den gesuchten Namen, die Regel oder deine Frage ein.
  3. Wähle den passenden Vorschlag, falls mehrere Treffer erscheinen.
  4. Öffne die Antwort und lass sie sichtbar, während ihr weiterspielt.

ErgebnisDer passende Eintrag öffnet sich als vollständige Wissenstafel.

Ohne Suchbegriff stöbern

  1. Wähle einen Einstiegsvorschlag wie Zauber, Waffen oder Charaktererstellung.
  2. Öffne eine Kategorie oder einen ihrer gruppierten Bereiche.
  3. Wähle den Eintrag, der zu deiner aktuellen Frage passt.
Wenn kein passender Treffer erscheint Probiere den geläufigen Namen ohne ganzen Satz oder einen nahen Oberbegriff. Ein Sprachwechsel ändert auch die durchsuchbaren Namen.
Die Wissenstafel einer Waffe mit hervorgehobenen Hauptwerten
Eine vollständige Antwort bleibt auf einen Blick erfassbar.

02

Wissenstafeln lesen

Wissenstafeln zeigen zuerst die Angaben, die am Spieltisch schnell gebraucht werden. Die ausführliche Erklärung bleibt direkt darunter, statt auf eine neue Seite zu führen.

Auf einer Wissenstafel orientieren

  1. Lies das Label über dem Titel, um die Art des Eintrags zu erkennen.
  2. Prüfe die großen Kreise oder Werteboxen für die wichtigsten Zahlen.
  3. Öffne den Bereich, dessen Überschrift zu deiner Frage passt. Die gesamte Kopfzeile lässt sich antippen.
  4. Nutze Tabellen und Wechselzeilen, um Details zu vergleichen.
  5. Prüfe bei Bedarf am Ende die Quelle und verwandte Einträge.
Kleiner Info-Button Er öffnet die Erklärung vor deiner aktuellen Ansicht. Beim Schließen kehrst du an dieselbe Stelle zurück.
Großer Ausschnitt der Wertekreise und Wertetabelle einer Wissenstafel
Wichtiges zuerst, Details direkt darunter.

04

Sammlungen anlegen

Sammlungen sind dein persönlicher Vorbereitungsraum. Zum Anlegen und Bearbeiten brauchst du ein angemeldetes Pro- oder DME-Konto.

Pro · DMEPrivate Sammlungen anlegen und ordnen

Eine Sammlung anlegen

  1. Öffne „Sammlungen“ über das Buchsymbol in der unteren Leiste.
  2. Tippe auf Sammlungsebene auf den Plus-Button.
  3. Vergib einen eindeutigen Namen, zum Beispiel für die Kampagne oder den Spielabend.
  4. Wähle „Anlegen“. Die leere Sammlung öffnet sich direkt.

Umbenennen, sortieren oder archivieren

  1. Öffne das Drei-Punkte-Menü der Sammlung.
  2. Wähle „Anpassen“ für Name und Darstellung oder ziehe sie an die gewünschte Position.
  3. Wähle „Archivieren“, um abgeschlossene Vorbereitungen auszublenden, ohne sie zu löschen.
  4. Nutze den Archivschalter in der Werkzeugleiste, um archivierte Inhalte anzuzeigen und wieder einzublenden.

05

Bücher, Rucksäcke und Geldbeutel

Eine Sammlung kann Bücher, Rucksäcke und Geldbeutel enthalten. Bücher und Rucksäcke ordnen Einträge auf dieselbe Weise; der Geldbeutel ist für Münzen und Buchungen vorgesehen.

Buch, Rucksack oder Geldbeutel hinzufügen

  1. Öffne die Sammlung und tippe auf ihren Plus-Button.
  2. Wähle im Auswahlpanel „Buch“, „Rucksack“ oder „Geldbeutel“.
  3. Wechsle in das Namenspanel und gib einen Namen ein.
  4. Wähle „Anlegen“. Der neue Bereich erscheint in der Sammlung.

Buch oder Rucksack?Beide bieten dieselben Ordnungsfunktionen. Wähle die Darstellung, die zu deiner Vorbereitung passt.

Einen Regeleintrag speichern

  1. Öffne die Wissenstafel, die du behalten möchtest.
  2. Tippe auf ihren Plus-Button und wähle die Zielsammlung.
  3. Wähle ein beschreibbares Buch oder einen Rucksack.
  4. Wähle „Verknüpfung“, um den bestehenden Regeleintrag dort abzulegen.

Schon gespeichertDer Button zeigt dir, wenn derselbe Eintrag bereits im gewählten Ziel liegt.

Einen Geldbeutel verwenden

  1. Klappe den Geldbeutel auf und wähle direkte Anpassung oder Buchungsmodus.
  2. Passe Platin, Gold, Elektrum, Silber oder Kupfer über die Bedienelemente an.
  3. Trage im Buchungsmodus die Änderung und bei Bedarf eine Notiz ein und bestätige sie.
  4. Prüfe im Verlauf unter dem Button später, wie sich der Stand verändert hat.

06

Kopieren, verschieben und teilen

Die Drei-Punkte-Menüs enthalten Aktionen für bestehende Sammlungen, Bücher und gespeicherte Einträge. Angeboten werden nur Ziele, die du bearbeiten darfst.

Inhalte kopieren oder verschieben

  1. Öffne das Drei-Punkte-Menü des Buchs, Rucksacks oder gespeicherten Eintrags.
  2. Wähle „Kopieren“, um das Original zu behalten, oder „Verschieben“, um es am bisherigen Ort zu entfernen.
  3. Wähle die Zielsammlung und danach das Zielbuch oder den Zielrucksack.
  4. Warte auf die Bestätigung „Kopiert“ oder „Verschoben“, bevor du das Panel schließt.

Kein Ziel sichtbar?Lege zuerst eine private Sammlung mit einem beschreibbaren Buch oder Rucksack an.

Ganze SammlungenEine vollständige Sammlung kann kopiert werden; eine Verschiebeaktion wird dafür nicht angeboten.

DME

Eine Sammlung teilen

  1. Öffne das Sammlungsmenü und wähle „Sammlung teilen“.
  2. Aktiviere die Freigabe und gib anschließend die exakte Rule-Guide-ID der einzuladenden Person ein.
  3. Sende die Einladung und wähle die Rolle, die zu ihrer Aufgabe passt.
  4. Öffne später „Mitglieder & Rechte“, um eine Rolle zu ändern oder einer Person den Zugriff zu entziehen.
RolleWas die Person tun kann
BesitzerVerwaltet Sammlung, Freigabe, Rollen und Zugriffe.
SpielleitungVerwaltet gemeinsame Inhalte und die für die Gruppe verfügbaren Bücher.
MitgliedBearbeitet zugewiesene oder allgemein freigegebene Bücher und kann private Kopien geteilter eigener Einträge speichern.
Nur ansehenLiest die freigegebenen Inhalte, ohne sie zu verändern.
Private Kopie aus einer geteilten Sammlung Mit Pro oder DME kannst du im Drei-Punkte-Menü eines geteilten eigenen Eintrags „Kopieren“ wählen und eines deiner privaten Bücher auswählen. Die Kopie ist danach unabhängig vom geteilten Original.

07

Charaktere und eigene Einträge

Der eigene Charakter und eigene Kampagneneinträge verwenden dieselbe ruhige Darstellung wie reguläre Rule-Guide-Inhalte. Welche Bearbeitung möglich ist, hängt von deiner Edition ab.

Pro · DME

Einen eigenen Charakter anlegen

  1. Öffne ein beschreibbares Buch oder einen Rucksack und wähle „Eintrag hinzufügen“.
  2. Wähle „Eigener Eintrag“ und anschließend oben die Charaktervorlage.
  3. Wechsle in das eigene Namenspanel und gib den Charakternamen ein.
  4. Fülle Kampfwerte, Attribute, Fertigkeiten und die weiteren Charakterbereiche von oben nach unten aus.
  5. Nutze in „Ausgerüstet“ die Eintragssuche für Hauptwaffe, Rüstung und Schild oder zweite Waffe.
  6. Speichere den Eintrag und öffne über den Info-Button die fertige Wissenstafel.

ProDu bearbeitest alle vorbereiteten Felder; das verlässliche Charakterlayout bleibt dabei fest.

DME

Einen eigenen Kampagneneintrag anlegen

  1. Wähle in einem beschreibbaren Buch „Eintrag hinzufügen“ und öffne „Eigener Eintrag“.
  2. Wähle eine Vorlage wie NSC, Monster, Waffe, Rüstung, magischer Gegenstand, Ort oder Zauber.
  3. Benenne den Eintrag im nächsten Panel und wähle anschließend ein Bild sowie optionale Verknüpfungen.
  4. Öffne eine Inhaltszeile durch Tippen auf ihre gesamte Kopfzeile und fülle die Felder aus.
  5. Ergänze, entferne oder verschiebe Elemente nur dort, wo der Eintrag eine andere Struktur benötigt.
  6. Speichere und prüfe die entstandene Wissenstafel, bevor du sie teilst.

Eigene Einträge nehmen an der Begriffserkennung teil. Eindeutige Namen helfen deshalb dabei, Kampagnenbegriffe direkt wie reguläre Regelinhalte zu öffnen.

08

Konto, Darstellung und offline

Sprache, Regelwerk, Erscheinungsbild und Offline-Kopie sind getrennte Entscheidungen. Dadurch bleibt jede Änderung nachvollziehbar und leicht rückgängig zu machen.

Sprache, Regelwerk und Erscheinungsbild

  1. Wechsle über den Sprachschalter im Seitenkopf zwischen Deutsch und Englisch.
  2. Öffne „Mein Konto“, um dein bevorzugtes Regelwerk und deine Kontodaten zu verwalten.
  3. Nutze die Darstellungsauswahl in der unteren Leiste, um ein verfügbares Erscheinungsbild zu wählen.
  4. Tag und Nacht stehen in Free bereit; Pro und DME enthalten zusätzlich Abend und Taverne.

Eine Offline-Kopie vorbereiten

  1. Wähle online und angemeldet zuerst die Sprache, die du vorbereiten möchtest.
  2. Öffne die Offline-Funktion in der unteren Leiste und wähle „Offline nutzen“.
  3. Warte auf die Bestätigung, bevor du die Seite schließt. Andere Sprachen werden getrennt vorbereitet.
  4. Nutze nach Änderungen an Sammlungen oder vor einem späteren Spiel „Offline-Kopie aktualisieren“.
  5. Wähle „Offline-Kopie entfernen“, wenn das Material nicht mehr in diesem Browserprofil liegen soll.

Offline bedeutet nur lesenZuvor vorbereitete Einträge und Sammlungen können gelesen werden. Neue Suchen, Änderungen und Aktualisierungen benötigen eine Internetverbindung.

Kompakte Handyansicht zuvor geladener Rule-Guide-Einträge im Offline-Modus
Vorbereitete Einträge bleiben zum Lesen verfügbar.

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